Resident Evil 7: כל הפרטים החדשים שנחשפו, וגם: האם המשחק באמת ירוץ על קונסולות ב-60 פריימים לשניה?
שוק הקונסולות עבר השנה שינוי משמעותי, עם צאת קונסולות ה-Xbox One S וה-PlayStation 4 PRO למשפחותיהן, נראה היה כי הפערים בהחלט מצטמצים בין השתיים, אך תמיד הדעות נשארו חלוקות בתחום אחד – הגרפיקה. ממים, בדיחות ותלונות על באגים, גרפיקה ירודה, איכות נמוכה ונפילות FPS (פריימים לשנייה – Frames Per Second) הן רק חלק קטן. הקונסולות היוו ולמעשה עדיין מהוות מעיין פתרון זול לשחקנים ולגיימרים שאינם מעוניינים להשקיע אלפי שקלים במחשב גיימינג חדש, וחסרי ידע בבנייתו. כל קונסולה הבטיחה גרפיקה משופרת עד 4K, ולמעשה גם עכשיו חברת Microsoft עובדת על קונסולת ה-Xbox One Scorpio, שנחשבת למילה האחרונה בתחום, אבל תמיד הפער ביניהן לבין המחשב האישי מבחינת הגרפיקה ואיכות התמונה נשאר גדול. בעוד שמשחק חדש וכבד היה יכול לרוץ על 30 פריימים לשניה בקונסולה, הוא היה יכול לרוץ על כ-60 ואף יותר פריימים בשניה ובאיכות גבוהה יותר במחשב בעל חומרה חזקה יותר.
![](https://tech4gamers.com/wp-content/uploads/2016/09/PES-2017-PC-PS4-Xbox_One.jpg)
אבל לא לשם אני מכוון; במהלך ראיון עם Masachika Kawata, מפיק המשחק Resident Evil 7, שצפוי לצאת ב-24 בינואר (פחות מחודש) אישר דיווחים ואמר כי המשחק ירוץ על כ-60 פריימים בשניה בקונסולות ה-PlayStation 4 וה-Xbox One, ויגיע עם תמיכה ב-HDR לכל משפחת ה-PlayStation 4 ולקונסולת ה-Xbox One S בלבד, ללא איזכור על הגרסה הראשונה והרגילה. זה נשמע בהחלט מוזר, שכן לאלו מאיתנו שהזדמן להם לשחק בגרסת ה-Demo, אין ספק שהגרפיקה הייתה מצוינת וכמעט והופיע שם הכל עד הפרטים הקטנים, ונראה היה שבדומה ל-Battlefield 1, או לשאר המשחקים הכבדים שיצאו השנה, הקונסולות פשוט לא יצליחו לסחוב את המשחקים הללו, אבל היי, כנראה שאם הוא אמר זאת – הוא בהחלט יודע מה הוא אומר.
וגם, לפני מספר ימים נחשפו כל מצבי המשחק שיהיו במשחק המלא, וכמובן שלא נמנע מכם לראות אותם כבר עכשיו:
- Cleared Casual
- Cleared Normal
- Cleared Casual n' Normal
- Cleared Hard
- Unlocked Destroy Mr EveryWhere
- Unlocked Time Attack
- Unlocked Birthday
- Unlocked Hard
- Unlocked TU2
אז מה דעתכם על המשחק? תקנו אותו? שיחקתם בדמו ואהבתם? או שלא? מוזמנים לשתף אותנו בתגובות.