אם יש משהו שאני אוהב בתעשיית המשחקים יותר מאשר את המשחקים עצמם, אלו הסיפורים שנמצאים מאחוריהם. בפרט סיפורים על יוצרים עצמאים או אולפנים קטנים עם תשוקה אמיתית להביא את היצרתיות שלהם לידי ביטוי באמצעות משחק. זהו בדיוק הסיפור של המשחק Ailment אז איך הכל התחיל? מפתח בשם איבן (Beardy Bird) החליט ביום בהיר בשנת 2017 החליט שהוא מעוניין ללמוד תכנות …
קרא עוד