בשבוע שעבר, Respawn הכריזה שהיא תשתף פעולה עם Multiplay כדי לספק תמיכה טובה יותר לשרתים. בניגוד ל-Azure ששיתפה פעולה עם החברה ב-Titanfall המקורי, Multiplay משתמשת בשילוב של שרתים ייעודיים ושירותי ענן כמו Google, Amazon וב-Azure עצמה לשירותים שלה.
בסרטון חדש, המעצב הראשי ב-Respawn ג'ון "Slothy" שירינג מסביר כיצד זה יעבוד, ואיך זה עוזר לספק שרתים ייעודיים עם חיבור טוב ומהיר יותר. לפי הסרטון, כנראה שנוכל לצפות מ-Multiplay לקחת חלק בלחץ הגדול שבשחרור המשחק. מוזמנים לצפות:
אם הייתם מנותקים בזמן האחרון מהאינטרנט, Titanfall 2 הוא ההמשך הישיר למשחק מ-2014 שהגיע במקור אך ורק ל-Xbox One ולמחשב האישי, וכעת מגיע גם לקונסולות האלו ובפעם הראשונה ל-PlayStation 4. המשחק מבוסס בעיקר על מצב ה-Multiplayer שלו, כאשר במשחק הקודם זה היה המצב היחיד של המשחק, אבל כעת נוכל לצפות גם לחווית שחקן יחיד מושקעת לא פחות.
מה אתם חושבים? האם שיתוף הפעולה החדש באמת יעזור לנו להתחבר לשרתים? ספרו לנו בתגובות.